Photoshop图片合成:创意合成迪士尼雪景乐园

http://www.webjx.com/  发布时间:2014-01-08 11:34:58  来源:优设网译文 

Step 2 – 掩盖天空

给Dunes Left和Dunes Right两个图层添加蒙版,去掉它们头顶的天空。

合成神技!教你用PS制作迪士尼雪景图

将Background Dune图层的天空按同样的方式去掉,然后添加蒙版。

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最后,给白色天空涂上颜色,由于我们下一步要添加云朵,所以这一步的作用是简化我们之后的工作。添加的颜色是渐变的,前色为#8098D8,后色为#D1D9E6。拉伸路径如下:

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Step 3 – 把沙子变成雪

为了改变沙子的颜色,我们要用到渐变映射调整。有人说,渐变调整just so so,但是你真的了解它吗?

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但是在本次教程中,光靠渐变映射是不能将沙子变成雪的,所以我们还要用到曲线调整和色彩平衡调整,色彩平衡调整如下:

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Step 4 – 调整

现在,沙子看上去有点像雪了,但是还是有一些问题。首先,前面的一些调整影响了天空;第二,雪的左右两侧似乎不太对称;第三,远处的山脉看不清了。

怎么解决呢?首先,先选中有天空的图层,如下,将它们放在一个组下,组命名为”Dunes”。

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在”Dunes copy”图层中建立选区如下,然后选择”Dunes”文件夹,并对其创建蒙版,现在,先前的一些调整就不会影响天空了。

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现在你可以删除”Dunes copy”这个图层,因为下面不会再用到它。

然后,对”Dunes right”和”Dunes left”两个图层进行曲线调整,数据如下:

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对”Background Dunes”文件夹添加曲线调整,数据如下:

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Step 5 – 混合/清洁

在这一个步骤里,我们将要把图中不需要的植物和汽车去掉,同时还要将将中间的缝隙去掉。

首先,将三个制作雪景的调整图层隐藏;然后用画笔涂抹汽车和植物。

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选择钢笔工具,按下图所示画个框,然后将其变为选区,新建一个图层,在这个图层与选区重叠的部分画上雪的颜色,并命名为”Ledge”。

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为了让左右两部分看起来更加融洽,你可以用一个软笔刷在中间的缝隙描绘一下。

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Step 6 – 将雪变形

在”Dunes”这个文件夹中置入Endless Sand Hills,用自由变换工具改变它的位置,如下图;然后对其进行曲线调整和渐变映射设置。

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添加图层蒙版,用软笔刷在下图所示位置涂抹。

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同理,对图片Desolate Escape进行操作。

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对于右边的沙丘,置入Quiet Dunes,剩余操作步骤同上。

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最后,再次置入Desolate Escape,对其进行如下变换:

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