网页教学网
 当前位置: 网页教学网 >> 动画制作 >> Flash实例教学 >> Flash AS实现颜色渐变光线旋转特效
[ HTML ] [ FW ] [ DW ] [ FP ] [ JS ] [ XML ] [ CSS ] [ 图象 ] [ FLASH ] [ .NET ] [ ASP ] [ JSP ] [ PHP ] [ 数据 ] [ 系统 ] [ 安全 ] [ 素材 ] [ 建站 ] [ 主机 ] [ 入门 ] [ 技巧 ]

Flash AS实现颜色渐变光线旋转特效

http://www.webjx.com  更新日期:2007-09-21 14:49  出处:闪吧论坛  作者:jisekai

旋转特效效果

代码如下:

var pMaxSize:Number = 150;
var pCenterX:Number = 275;
var pCenterY:Number = 200;
var pNumTraces:Number = 20;
var pNumLayers:Number = 30;
var pCurrentLayer:Number = 0;
var pLineColour:Number;
var pPointDegree:Array = new Array();
var pPointDegreeChange:Array = new Array();
var pPointScale:Array = new Array();
var pPointScaleChange:Array = new Array();
var pPointX:Array = new Array();
var pPointY:Array = new Array();
var pBaseTimeline:MovieClip;
var pIntervalId:Number;
function init(baseTimeline:MovieClip):Void {
pBaseTimeline = baseTimeline;
pBaseTimeline.createEmptyMovieClip("holder", 0);
for (var j:Number = 0; j<pNumLayers; j++) {
  pBaseTimeline.createEmptyMovieClip("layer"+j, j+1);
  pBaseTimeline["layer"+j]._x = pCenterX;
  pBaseTimeline["layer"+j]._y = pCenterY;
}
initTraces();
pBaseTimeline.holder.onEnterFrame = function() {
  moveSpheres();
};
pIntervalId = setInterval(this, "updateSeeds", 2000);
}
function initTraces() {
for (var i:Number = 0; i<pNumTraces; i++) {
  pPointX = 0;
  pPointY = 0;
  pPointDegree = (6.28318530718/pNumTraces)*i;
  pPointScale = 50;
}
updateSeeds();
for (i=0; i<pNumTraces; i++) {
  plotLine(i);
}
}
function moveSpheres() {
for (var i:Number = 0; i<pNumTraces; i++) {
  pPointDegree += pPointDegreeChange;
  pPointScale += pPointScaleChange;
  plotLine(i, true);
}
pBaseTimeline["layer"+pCurrentLayer]._alpha = 100;
pCurrentLayer = (pCurrentLayer+1)%pNumLayers;
for (var j:Number = 0; j<pNumLayers; j++) {
  pBaseTimeline["layer"+((pCurrentLayer+j)%pNumLayers)]._alpha = (j/pNumLayers)*100;
}
pBaseTimeline["layer"+pCurrentLayer].clear();
}
function plotLine(i:Number, drawLine:Boolean) {
pBaseTimeline["layer"+pCurrentLayer].lineStyle(1, pLineColour, 100);
pBaseTimeline["layer"+pCurrentLayer].moveTo(pPointX, pPointY);
pPointX = (Math.cos(pPointDegree)*pPointScale);
pPointY = (Math.sin(pPointDegree)*pPointScale);
if (drawLine == true) {
  pBaseTimeline["layer"+pCurrentLayer].lineTo(pPointX, pPointY);
}
}
function updateSeeds() {
var deg:Number;
var scale:Number;
deg = randomRange(-100, 100)/2000;
if (pPointScale[0]>pMaxSize) {
  scale = randomRange(-10, 0)/2;
} else if (pPointScale[0]<-pMaxSize) {
  scale = randomRange(0, 10)/2;
} else {
  scale = randomRange(-10, 10)/2;
}
for (var i:Number = 0; i<pNumTraces; i++) {
  pPointDegreeChange = deg;
  pPointScaleChange = scale;
}
pLineColour = randomRange(0, 0xFFFFFF);
}
function randomRange(min:Number, max:Number):Number {
var randomNum:Number = Math.round(Math.random()*(max-min))+min;
return randomNum;
}
init(this);
关键词:Flash,AS
推荐给好友】【关闭】【收藏本文
最新五条评论
查看全部评论
评论总数 0
您的评论
用户名: 新注册) 密 码: 匿名:
·用户发表意见仅代表其个人意见,并且承担一切因发表内容引起的纠纷和责任
·本站管理人员有权在不通知用户的情况下删除不符合规定的评论信息或留做证据
·请客观的评价您所看到的资讯,提倡就事论事,杜绝漫骂和人身攻击等不文明行为
站内搜索
相关文章
推荐文章