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文/小珍 2004年设计软件界感觉有些冷清,很多设计软件在2004年都没有推出的新的版本,如Photoshop、Macromedia旗下的各类软件这一年都没有动静。倒是友立公司在今年发布了多款软件的新版本,如我行我速5、DVD录录烧3、会声会影8,另外致力于开发游戏动画的3DMAX、Maya、Painter专业性设计软件在今年发布了新版本。由此看来,设计软件新版本的问世,主要是受市场的影响,热门的事物推动着软件版本的更新换代。
一、2004年设计软件发布时间及主要特性一览表
下面我们来看看这些新版设计软件的技术看点。 1.数码后期制作成为热点 从今年发布的设计软件版本来看,有一个很大的特点,数码后期制作的新版本较多,如友立的几款数码相片、数码影像后期制作软件都有新版本的问世(图1),这些软件的发展受到电子市场数码产品快速普及的影响,许多家庭用户对这类软件的需要增加。
图1 2.游戏设计软件受宠 04年网络游戏发展的势头很强,并且将会有越演越烈的趋势,因此多用于游戏设计的Maya、3Ds MAX都有新版本发布。 3.动漫技术快速发展 偏重于动画、漫画以及手绘设计的Painter去年推出了8.0版本,今年推出9.0版本,可以看出动漫技术发展的脚步很快,在未来动漫技术将成为年轻的设计爱好者最关注的热点。 4.后期制作功能趋于简单化 友立的软件主要是面向家庭用户制作数码相片、数码影像类,因此它在版本更新时几个软件都新增许多模板,让用户套用模板时有更多的选择。另外这些软件的应用方式都采用向导提示的形式,初级用户只需要看清楚每一步操作的文字说明就可以应用软件编辑了。 4.设计技术普及面向初级用户 传统的设计软件如Photoshop只在年初推出了CS中文版,在秋天推出了初级版本Photoshop Elements的3.0版本(图2),说明Adobe公司暂缓设计高深技术的研究,在04年只注重设计技术初级应用的普及,面向初级用户让更多的人喜爱使用Photoshop软件设计图像。
图2
5.排版技术更新换代 Adobe公司今年最大的动作就是宣布停止PageMaker的开发,将用InDesign来替代PageMaker的发展,在排版技术上抛弃过时的软件平台,重新开发新的技术。 三、更新的功能特色 1.工具更加丰富 设计软件中各个绘图使用的工具是设计师应用的最多的,每次软件版本升级,都会在工具中增加一些新的技术。如Maya6.0增加了移 动和选取工具,3D MAX7(图3)增加了法线贴图,mental ray 3.3,Painter9增加了数字水彩笔刷新等工具。
图3 2.图像编辑功能增强 设计软件除了绘图工具外,对图像效果进行编辑的各个功能也是新版本升级的一个重点,Painter9在这方面增加笔刷控制面板(图4),3D MAX7则功能增加了自定义属性收集器、多边形编辑修改器、皮肤包裹变形器,Photoshop Elements3.0增加智能修复功能,DVD录录烧3.5增加文件数据备份、直接转录光盘,我行我速5增加增加智能改善,会声会影8增强的覆叠步骤等等。
图4 3. 软件性能提高 有的软件升级可能注重工具、功能的改进,而在性能上不一定每次都会修改,但今年升级的几个软件对软件性能都作了一些改进。如Painter9提高了运行速度,Maya6.0内建了IE功能(图5),3D MAX 7提高了互联性和可升级性等。
图5 评论 从上述分析看出,今年的软件升级对系统运行的性能有所重视,尤其是耗系统资源很大的图形设计软件Maya、3D MAX和Painter不约而同的在软件性能上作了修改。而促进软件升级的是市场,它是决定技术发展的主要因素,用户又决定市场。04年用户将对设计技术的关注眼光逐渐从单一的图像设计转向多媒体技术,并和数码产品结合注重实际应用,用户喜爱的数码后期制作、游戏、动漫等热点带动了这类技术的发展。Photoshop和Macromedia平面网络软件在今年按兵不动,作者认为厂商还在观望设计软件技术该如何创新适应市场和需求,也许在不久的明天它们会给设计界带来意想不到的惊喜。 |