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Freehand创建精美的空心封套图案

2007-11-11 06:28:11  来源:网页教学网 站长整理

步骤六:

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  现在我们用 Bezigon 或 pen 工具在矩形的长边分别加入 4 个节点, 注意在矩形的每一边加入的节点数目要相同。

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  步骤七:

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  现在绘制一个和矩形等高的对象,如上图所示我们画一个椭圆,它将是下一步被施加封套的对象。 你可以把椭圆设为半透明以方便观察下面的对象。现在选择矩形,将它剪切或拷贝到剪切板中。

  步骤八:

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  选择椭圆并点击封套面板里的 Paste As Envelope 按钮,将矩形封套应用到椭圆上。 下面我们再具体解释一下:

  步骤九:

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  下面我们将把封套上的节点对齐五边形上的节点。如图所示,矩形左边接近绿色的节点将与五边形外围的节点重合, 右边接近橙色的节点将与五边形内部的节点重合。

  步骤十:

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  现在开始动手,首先打开 snap to point 设定。请看上图中的动画演示。

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  步骤十一:

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  依次将节点对齐。

  步骤十二:

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  A. 如果我们是以圆环做参考对象,为了更好的贴合参考对象,可把封套的节点设为平滑节点。 方法如下:首先点击需要修改的节点,然后按住 Alt 等鼠标变成空心箭头的时候去拖动节点来改变它的状态。

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  B. 如上图所示,点击封套面板上的show map按钮,你会看到封套呈网格状包裹变形对象。

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  步骤十三:

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  现在选择封套对象,执行 Xtras menu -> Distort -> Add Points 来增加节点,节点增加之后你会马上看到对象贴合封套的精确度提高了。你可以继续增加节点直到你认为满意为止。

  步骤十四: 网页教学网

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  最后你可以点击封套面板上的 Save As Preset 按钮来保存我们创建的封套,为它取个名字。ok!这样你就创建了一个新的封套并且它可以被重复利用。

  步骤十五:

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  现在试试看,创建更复杂的对象再将它们用上面的办法加上封套,看看效果不错吧。

  步骤十六: 网页教学网

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  样例。

  注意事项

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  看完前面的教程你应该理解这项应用封套技术的价值所在:你可以自由控制封套上的节点来改变对象的外观而不是仅仅像brush那样沿着路径进行挤压延伸。

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