Flash基础教程:基本图形绘图技巧实例

http://www.webjx.com/  2009-02-16 01:54:44  来源:中国教程网 sanbos 编译 

Webjx核心提示:本例为Flash CS3仿真艺术设计系列教程,有兴趣的朋友请关注本系列教程,本文我们学习用基本形状绘图。

3.使用椭园和矩形工具将使我们快速地创建角色的基本组成。选择工具能快速地拖动这些建立在我们的草图之上的基本图形。

4.打开吸附选择(磁铁),拖动每个角他们会相互吸附。这个过程与你儿时玩耍的乐高积木不一样。

5.接下去,单击并拖动图形的一边将它们推或拉成曲线。这是一个很有趣的过程就象你的角色真正地在吞噬图形一样。

6.选择这个图形,取得黑色的轮廓,用Ctrl+c复制它, 用Ctrl+Shift+v粘帖它到相同位置;在它仍然被选择的情况下, 从颜色混合器中选一个不同的颜色并且将它缩小到80%。

7.原来的图形仍然显示在你的新图形的下面。在原图形的中心位置获得一个不同颜色的轮廓。

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