Flash AS动画证明数学的勾股定理2009-04-02 20:50:48
Flash AS动画证明数学的勾股定理.
Flash AS3教程:旋转一周的直线并显示其轨迹2009-04-02 20:44:56
旋转一周的直线并显示其轨迹.
Flash AS自定义函数提高程序执行效率2009-04-02 20:25:07
在Flash的程序编制过程中,经常会出现许多语句罗列在一起导致程序执行效率低,程序阅读性差、修改难度增大等缺点。这时就需要引入自定义函数来解决问题。
ActoinScript教程:小数坐标处理2009-04-02 20:17:07
Flash中对小数坐标处理的问题.
Flash实例:动态产生元件实例并控制2009-04-02 20:05:28
在很多游戏中,都需要用到动态产生元件实例并控制的技术。比如飞机游戏里的敌人和子弹等。下面我通过例子讲解这种技术在Flash中的具体体现。
Flash自定义函数实例2009-04-02 11:54:59
如果有一个功能或者一段代码要经常使用,则可以把它写成自定义函数,在用到的时候调用它。使用函数是为了简化编程的负担,减少代码量和提高效率。
AS3教程:制作任意放大缩小旋转的变形工具2009-03-26 20:15:25
用as3写的自由变形工具,可以任意放大缩小旋转指定的显示对象,仿照flash ide里的变形工具制作的。
Flash AS3实例教程:制作火苗动画2009-03-26 20:07:20
本次例子没能做到减少系统资源的能力.刚做完这个效果以后.也查找了一些粒子方面的资料.看到了很多高人写的粒子可以使用上千个粒子却不占用更多的系统资源,高人.但是,如果能把那算法公布我会更感谢你.
ActinScript3.0开发基础知识:可重用代码2009-03-26 00:15:05
本文仍然属于基础篇文章,还是着重介绍ActinScript开发的基础知识,以及结合Adobe Flex CS3开发环境,介绍怎么使用Flex这样优秀的IDE环境去创建ActionScript程序,以及以类文件为基础去封装程序代码,使其成为可复用的代码等。
ActionScript 3.0的流程控制语法2009-03-26 00:13:08
从本文开始,将逐步的对ActionScript 3.0的语法等各方面进行介绍,在程序的流程控制算是语法的核心内容,本文就将以流程控制为主线展开介绍ActionScript 3.0的流程控制语法.
Flash ActinScript 3.0基础知识2009-03-26 00:11:47
本文将着重介绍ActionScript 3.0中的标识符、关键字、数据类型、运算符和分隔符等语法基础结构,以及ActionScrpt 3.0中的常量、变量等常用知识点,为更深入的学习ActinScript 3.0打下扎实的语法基础。
介绍ActionScript开发环境Flex Builder2009-03-26 00:09:21
本文主要介绍ActionScript的开发环境Adobe Flex Builder,最后以大家都非常熟悉的Hello Wrold示例收场.
Flash as入门(20):制作时钟的实例教程2009-03-22 14:47:34
本例为用Flash AS3.0制作时钟的实例教程,为Flash AS入门教程第八课的延伸教程,希望能给朋友们带来帮助.
Flash as入门(19):日期和时间2009-03-20 02:42:20
本例继续讲解AS的基础知识,今天我们来学习Flash AS入门系列教程第八课:日期与时间,教程详细讲解了在AS中日期和时间的使用.
Flash AS实例:神奇的数字魔术盒子2009-03-19 21:24:36
应闪友要求制作一个数学小实例,名字好大,其实很小.
Flash CS4如何控制动画声音的停止和播放2009-03-19 20:58:08
今天有闪友问到如何控制AS3中的声音问题,用下面的小实例说明。
ActionScript和网页JavaScript互相调用2009-03-12 19:52:11
JavaScript和ActionScript互相调用时,其实有个非常好的特性,不过貌似很少有人提到这个 特性:它们之间的数据类型对方均可以识别。因此,你可以通过swf提供的接口来传递对象、数组、字符串等等。
Flash AS3教程:编程基础2009-03-10 11:55:09
本文主要介绍编程的基础作用,着重介绍常量变量以及数据类型。
FLASH AS教程:ActionScript3简介2009-03-10 11:43:40
ActionScript 是 Adobe® Flash® Player 和 Adobe® AIR™ 运行时环境的编程语言。它在 Flash、Flex 和 AIR 内容和应用程序中实现交互性、数据处理以及其它许多功能。
flash as2的缓动类2009-03-09 18:35:13
前咱们已经学过了如何自己通过onEnterFrame制造缓动效果,想必大家也都练习过。当你正练习得超有成就感,不亦乐乎的时候,一直在旁边崇拜得五体投地的路人甲同学说话了。
Flash AS2教程:缓冲运动2009-03-09 18:30:01
优秀的FLASH动画中,影片剪辑的移动为什么看起来更流畅呢?因为它更符合生活中的运动规律,说白了两个字——缓冲。想一想汽车是怎么停下来的,速度逐渐减慢,然后停下来。任何事物在改变运动状态的时候,都是逐渐加速或者逐渐减速的,所以,要想你的动画看起来好看,你
Flash as与影片剪辑的调用2009-03-09 18:26:34
上次我们学会了如何创建影片剪辑和如何从库中调用影片剪辑。但是flash之所以在动画领域一骑绝尘,靠的可是出类拔萃的动画能力。所以,如何用as实现动画才是问题的关键。现在我们就来探讨一下这个问题。
Flash AS2教程:影片剪辑2009-03-09 18:17:59
上一篇教程出来以后,很多网友留言,问我为什么不直接讲as3,而是很过时的唠叨as2,这里首先澄清一下,as3是一个好东西,本博客并非要视as3为无物,在一个3.0的时代推崇2.0,而是2.0简易教程这个系列,将主要以2.0为主。关于3.0的应用,我们也会在其它的一些系列或者相
简单认识Flash as面向对象编程2009-03-09 18:16:30
这个所谓的教程会不定期的更新。有时间我就写,您就先看着,至于最后到底写到什么地步,我现在心里也没底。 本教程面向对象:会一些简单的flash,至少会用关键桢做一些简单的吓不到人的动画。要是曾经用gotoAndPlay做过一点简单的交互,那当然最好了。
TypeError: Error #1009: 无法访问空对象引用的属性或方法2009-03-09 18:11:45
出现TypeError: Error #1009: 无法访问空对象引用的属性或方法这样的错误怎么解决呢?
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