用纯Flash Actionscript做的火柴棍小人跑的动画2007-11-04 08:36:24
非常有趣,本教程描绘的是完全用ActionScript做的一个火柴棍小人跑步的动画,你相信吗?完全是AS实现的。
Flash简单AS代码实现绚丽曲线视觉特效2007-10-31 23:51:03
Flash教程:用AS打造漂亮线条效果。
Flash cs3、Flex与asp、php通信总结(包含数据库)2007-10-30 19:31:32
flash与asp: 先把两个代码贴一下: flash: varloader:URLLoader=newURLLoader(); varurl:URLRequest=newURLRequest(test.asp); url.method=URLRequestMethod.POST; varvalues:URLVariables=newURLVariables(); values.message=helloimflash!; url.data=values; loader.d
从基础开始深入学Flash AS3教程(7)(译文)2007-10-30 02:19:24
17,一个文件中的多个类 一般来说,一个.as文件中就一个类,但是在AS3中,现在允许在一个文件中定义多个类用来辅助主类。 在.as文件中的辅助类,必须定义在类包以外,并且只针对此文件中的主类和其他辅助类可见。 例如: package { class MyClass { function MyClass()
从基础开始深入学Flash AS3教程(6)(译文)2007-10-30 02:14:22
14,SimpleButton实例 AS3现在有一个新的类:SimpleButton(flash.display.SimpleButton)。这个类允许你通过AS创建一个按钮。 var myButton:SimpleButton = new SimpleButton(); SimpleButton类有4个属性分别代表按钮的四个不同状态:upState,overState,downState和
从基础开始深入学Flash AS3教程(5)(译文)2007-10-30 02:11:38
12,标签申明 在AS3中引入了标签,新的标签可以和循环体一起使用。例如,现在有两个嵌套的循环体,如果想要在内循环体中break掉外循环,一般使用下面的方法: var i:Number; var j:Number; var exit:Boolean = false; for (i=0; i10; i++) { for (j=0; j10; j++) { if
从基础开始深入学Flash AS3教程(4)(译文)2007-10-30 02:07:41
10,delete关键字和类成员 delete关键字在Flash中是用来删除定义的变量,但是并不将对象从内存中清除掉(这是垃圾收集器的工作)。它只是将一个变量的引用设置成无效,让内存中的这个对象无法再被引用和使用,也无法再使用for in来枚举。 事实上,垃圾处理器(GC)将在
从基础开始深入学Flash AS3教程(3)(译文)2007-10-30 02:04:45
类型转换和as操作符 AS允许在需要的时候,将对象的类型改成另外一种匹配的类型,这就是类型转换。AS2和AS3都支持通过像type(object)这样的方式进行类型转换。例如,现定义一个数据类型为Object,你可以通过使用类型名称的语法将这个数据转换成另外一种数据类型。如: v
从基础开始深入Flash AS3教程(2)(译文)2007-10-30 01:57:31
4,新的变量类型 AS3中有许多新的数据类型。其中有些类型是以前没有出现的。AS3中的基本数据类型如下: 简单数据类型: Boolean int null Number String uint undefined 复杂数据类型: Object Array Date Error Function RegExp XML XMLList 新的数据类型通过类来定义
从基础开始深入Flash AS3教程(1)(译文)2007-10-30 01:49:38
动态修改影片的帧频 在AS3中,你可以使用Stage类动态的修改影片的帧频。 Stage类(flash.display.Stage)的stage对象是所有的sprite和MovieClip以及其他在安全沙箱里的所有元件的舞台。stage对象的帧频可以是0.01到1000之间的任何一个数。要修改帧频,使用下面的代码:
Flash AS3对单个图片进行角色动作化处理2007-10-29 20:48:16
Flash AS3对单个图片进行角色动作化处理
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