设计师的Photoshop美术作品绘制思路
2007-11-06 10:00:57 来源:Arting365 acorn译
模块化
接下来我又看了一些照片,并开始做一些粗略的工作,就像你所看到的,在这个阶段我仍只是做一些宽松的事情,做这些粗略的事只是为了帮助自己更正确的找准画像。虽然在这些角色里没有什么特别的概念,但我仍然找了一些至少可以有点借鉴作用的布景。
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这是一些让我关注的剪影。在将两张画对着看了一会后,我感觉两个战斗场景都太乏味了,这肯定是一次无情的交锋,但仍然缺少与该角色相匹敌的人。但这块黑色的森林场景可以起到一些潜在的微妙的作用,昏暗的月光下,在一小片花园里,两个人四目相交,就像一场好戏正要上场了。
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我花了一些时间来分析这些细节。当然,在这幅画里最主要的是两个角色,最大的背景形状就是一棵有很多瘤的树,由于同裙子的红色对比太强烈,在草稿的时候我用一个模糊的图片作为花园的占位符,等画好后再来完善。下一步是收集一些与这个场景相关的资料。由于我经常在工作时从我看过的真实的东西里得到帮助,这样我可以获取更多的创作信息。
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