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3Ds Max教程:制作弩箭的详解过程

http://www.webjx.com/  2008-07-31 07:45:19  来源:火星时代 汪啸

  9、分别利用Bevell Inset和Extrude来回挤压的方法来完成螺丝的制作,在后面的建模过程中,许多东西都采用这种方法来创建完成,后面就不再做过多的重复啦!

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图11

  10、我们挤压出来我们想要的形状,我们还可以为它的六条边加倒角,让它看起来更真实。

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图12

  11、将做好的螺丝调整好角度,分别摆放在各自的位置上。

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图13

  12、利用镜像复制,复制出另一半,然后调整好位置,使其两个端面对齐。

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图14

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图15

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图16

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