3Ds Max制作古宅室内场景:使画面更加和谐美观

http://www.webjx.com/  2011-07-21 18:33:25  来源:火星时代专稿 作者:姜宇 

Webjx核心提示:追求绝对完美!3Ds Max制作古宅室内场景.

 下图中,左面的图片都是为了墙面窗框的树影来设置的,主光的测试花了我将近半天时间。可以看到我测试了很多种墙面撒下的窗影效果,同时我也在不断调整整间屋子的气氛。(图21)

design
图21

  每个气氛都花了时间测试,下图中的效果过于阴森。(图22)

design
图22

  最终测试出了一个令人满意的效果,如下图(图23)。

design
图23

  9、后期方面

  因为在3D制作过程中材质、灯光都已经做的比较细腻了,所以后期并没有花太多的时间、精力去处理和修饰,只是把冷暖对比加强,喷了点体积光的效果。最后达到下面的最终完成图(图24)。

design
图24

  最后交图,甲方还是比较满意的。由于这张完成的质量和效果甲方比较满意,随后我们又做了下面这张首页。(图25、图26)

design
图25

design
图26

共4页: 上一页 [1] [2] [3] 4 下一页
更多