3dsmax和photoshop制作飞行器
2008-03-14 17:53:28 来源:火星时代 周劼 译
建模
我把我的草图扫进电脑里,打好固定摄像机位,在对应的位置创建一个box。完成后,我在其它摄像机视角再创建一个简单的box为装载船建模。这个装载船的面数不要太多,用纹理贴图和后期处理表现细节。(我用我那个不太快的电脑也能表现的很好的)。

图3

图4
Webjx.Com

图5 Webjx.Com
你可以从这个主要的模型上看到一点点细节了,通常在建模的时候,我总是从基本的形体开始,用切割、 挤出和倒角命令做出细节。有时我从倒角入手。当你切割模型后细节会越来越多,然后你可以做一些挤出和倒角。 Webjx.Com

图6

图7 Webjx.Com






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